今天早上英雄联盟客户端完成了12.23版本的改动,是年最后一次英雄联盟版本更新了,这次改动具体有哪些内容,我们一起来看看。
此次改动增强:阿木木,大虫子,奎桑提,凯隐,石头人,大树,塞恩,塔姆,扎克,削弱:莉莉娅,铁男,龙女,辛德拉,巨魔,猫咪,至于后面调整的三位英雄蒙多,卡萨丁,泽丽咱们文章后面详细说。
首先说一下增强英雄的数值调整。
阿木木:成长生命值提升。Q法力消耗提升。W伤害提升。E基础魔法伤害提升。
基础属性
成长生命值:89→
Q–绷带牵引:法力消耗:30/35/40/45/50→40/45/50/55/60
W–绝望光环:每秒伤害:12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标最大生命值)→12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标最大生命值)
E–阿木木的愤怒:基础魔法伤害:85////(+50%法术强度)→80////(+50%法术强度)
大虫子:被动法力恢复提升。W基础伤害提升。R冷却时间随等级降低。
被动–肉食者击杀敌人时的法力回复:3.5-7.75(根据等级)→4.7-9.5(根据等级)
W–野性尖叫基础伤害:75////→80////。
R–盛宴冷却时间:80秒→80/70/60秒。
奎桑提:基础生命值回复提升,成长生命值提升。E调整。
基础属性基础生命值回复:8.5→9.5成长生命值:→
E–大步驰援
普攻重置:在奎桑提普通姿态下,E现在会部分重置普攻,在奎桑提全盛姿态下,E会全部重置普攻对E进行了调整,当奎桑提冲刺时如果十分靠近墙体,那么他现在可以穿过墙体。
凯隐:被动暗影刺客额外伤害提升。E治疗攻击收益提升。
被动–暗裔魔镰暗影刺客的额外伤害:8-30%(根据等级)→13-40%(根据等级)。
E–掠影步进入地形后的治疗效果:90////(+35%额外攻击力)→90////(+45%额外攻击力)。
石头人:E基础伤害提升,护甲收益提升,法力消耗不再随等级提升。
E–大地震颤魔法伤害:60/95///(+60%法术强度)(+30%护甲)→70////(+60%法术强度)(+40%护甲)法力消耗:50/55/60/65/70→全等级50。
大树:被动治疗提升。Q基础伤害提升,对野怪伤害提升。
被动–吸元秘术
治疗:4-34(根据等级)+(4-10%最大生命值(根据等级))→4-34(根据等级)+(4-12%最大生命值(根据等级))。
Q–荆棘重击基础伤害:65////(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值)→70////(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值)对野怪的额外伤害:80////→////。
塞恩:基础法力值提升,成长法力值提升。Q基础伤害提升。
基础属性基础法力值:→成长法力值:42→52
Q–残虐猛击基础伤害:30/50/70/90/→40/60/80//。
塔姆:被动伤害新增法强收益。Q法强收益提升,自我治疗提升。W法强收益提升。E灰色生命值提升。R法强收益提升,护盾衰减调整。
被动–培养品味普攻和Q技能的附加魔法伤害:8-60(根据等级)(+3%额外生命值)→8-60(根据等级)(+3%额外生命值)(+2%法术强度每额外生命值)
Q–巨舌鞭笞魔法伤害:80////(+90%法术强度)→80////(+%法术强度)自我治疗:10/15/20/25/30(+3/3.5/4/4.5/5%已损失生命值)→10/15/20/25/30(+5/5.5/6/6.5/7%已损失生命值)
W–深渊潜航魔法伤害:////(+%法术强度)→////(+%法术强度)
E–厚实表皮伤害转为灰色生命值的转化率:13/21/29/37/45%→15/23/31/39/47%强化后的伤害转为灰色生命值的转化率:40/42.5/45/47.5/50%→42/44/46/48/50%
R–大快朵颐魔法伤害://(+15%(+5%每法术强度)目标最大生命值)→//(+15%(+7%每法术强度)目标最大生命值)护盾:结束后持续2.5秒→结束后每0.25秒衰减50护盾值,直到效果结束。
扎克:被动治疗提升。Q冷却降低,生命值收益提升。
被动–细胞分裂每一块粘液的治疗效果:4/4.75/5.5/6.25%(根据R的等级)最大生命值→4/5/6/7%(根据R的等级)最大生命值。
Q–延伸打击冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒→14/12.5/11/9.5/8秒基础伤害:40/55/70/85/(+2.5%扎克最大生命值)→40/55/70/85/(+4%扎克最大生命值)。
莉莉娅:Q基础伤害降低。
Q–飞花挞魔法伤害:35/50/65/80/95(+40%法术强度)→40/50/60/70/80(+40%法术强度)外侧边缘的真实伤害:35/50/65/80/95(+40%法术强度)→40/50/60/70/80(+40%法术强度)
铁男:被动对野怪的伤害上限降低,现在只在击中大型野怪时触发。
被动–黑暗起兮对野怪的伤害上限:→28-(根据等级)在野怪上触发的被动层数:命中所有野怪时都会生成一层→命中大型野怪时生成一层。
辛德拉:升级后的W额外伤害降低,法强收益提升。E法强收益降低,冷却时间提升。QBUG修复。
W–驱使念力卓越超凡升级的额外伤害:15%(+1.5%每法术强度)→12%(+2%每法术强度)
E–弱者退散冷却时间:15秒→17秒魔法伤害:75////(+55%法术强度)→75////(+45%法术强度)
BUG修复冷却时间:修复了一个BUG,该BUG曾导致:通过被动来升级Q时会重置该技能冷却时间
龙女:E对被标记的敌人的伤害降低。
E–烈焰吐息对被标记敌人的强化普攻额外伤害:3.5%目标最大生命值→3%目标最大生命值。
巨魔:基础攻速降低。R伤害降低。
基础属性基础攻速:0.67→0.60
R–强权至上根据目标最大生命值造成的伤害:20/27.5/35%(+2%每法术强度)→20/25/30%(+2%每法术强度)。
猫咪:被动冷却时间提升。R禁锢时长降低。
被动–连打带挡冷却时间:14-6秒(根据等级)→18-6秒(根据等级)
R–魔典终章禁锢时长:1.75秒→1.25秒
接着咱们看一下装备物品方面的调整。
踏苔蜥:韧性增益持续时长:3秒→1.5秒韧性类型:装备(与装备韧性相加)→英雄(与装备韧性相乘)(削弱)
贪欲九头蛇:群体溅射伤害:近战英雄60%攻击力/远程英雄30%攻击力→近战英雄50%攻击力/远程英雄25%攻击力来自层数的全能吸血:4%→已移除(削弱)
日炎圣盾:合成费用:0→总费用:0→0生命值:→(提升了生命值,降低了费用,性价比更高一些)
再说一下野区方面的调整。
●灵兽同伴攻击力:20(+15%攻击力)(+10%法术强度)(+4%额外生命值)→16(+15%攻击力)(+10%法术强度)(+3%额外生命值)(+10%额外护甲)(+10%额外魔抗)●更大只的灵兽同伴需要更多的点心:在完成首次进化后,灵兽同伴在击杀大型野怪后会消耗2层额外的小点心,并获得相应的收益●额外点心的金币:50金币→35金币●史诗野怪很可怕:由灵兽同伴提供的20%额外伤害不再作用于史诗野怪。
野怪营地:
●魔沼蛙攻击距离:→●深红锋喙鸟攻击距离:→●拉野距离:拉野距离中心已从营地刷新处偏移,来为英雄提供更多移动和风筝的空间●野怪营地经验获取乘数:1/1/1./1./1.15/1.15/1.25/1.25/1.35(于1-9级)→1/1/1./1./1.2/1.2/1.3/1.3/1.45(于1-9级)。
战略点规划:
●记分板投票不可用:点击战略点计时器将不再启动战略点投票,而是在聊天中显示倒计时信息●投票倒计时:将玩家开始投票的最早时间从战略点刷新前的90秒调整为75秒●自动投票不可用:在战略点刷新前30秒,对战略点的投票将不再自动开始。
英雄调整:
蒙多:所有技能调整。
基础属性基础魔抗:32→29成长魔抗:2.05→2.3基础攻速:0.72→0.67成长攻击力:3.5→2.5
被动–想去哪就去哪
化学药剂生命值损失:7%当前生命值→3%当前生命值化学药剂生命值治疗:8%最大生命值→4%最大生命值每5秒最大生命值回复:0.8-1.6%(线性增长)→0.4-2.5%(非线性增长,11级时相同)
Q–病毒屠刀生命值消耗:50→60
W–电击疗法生命值消耗:5%当前生命值→8%当前生命值未受到伤害后灰色生命值治疗:0%→50%承受伤害储存为灰色生命值的转化率:25/30/35/40/45%→最初的0.75秒里为80-95%(基于等级),之后是25%持续时间:4秒→3秒
E–大力行医被动额外攻击力:15/20/15/30/35(+25/30/35/40/45根据已损失生命值)→2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值生命值消耗:10/20/30/40/50→20/30/40/50/60冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒→9/8.25/7.5/6.75/6秒对野怪的伤害:%→%
R–极限剂量已损失生命值提供的最大生命值:8/11.5/15%→15/20/25%超级蒙多治疗:在技能3级时,附近每有一个敌方英雄,蒙多的治疗效果提升额外的5%疯狂蒙多:R不再提供额外攻击力
卡萨丁:Q基础护盾提升,护盾法术强度收益降低。E调整。
Q–虚无法球护盾强度:60/90///(+40%法术强度)→80////(+30%法术强度)护盾生成速度:护盾将在Q的投射物离开卡萨丁的手时生成→护盾将在Q施法时生成
E–能量脉冲冷却时间:5秒→21/19/17/15/13秒层数限定:该技能现在无需达到指定层数后才能施放施放能量吧:附近的队友和敌方技能将减少卡萨丁的E技能1秒冷却时间
泽丽:所有技能调整。
基础属性移动速度:→基础攻击力:50→53基础护甲:20→24基础生命值:→攻速加成:0.→0.成长生命值:→
被动-内能迁转完全充能的普攻伤害:90-(根据等级)(+90%法术强度)(+1-15%(根据等级)目标最大生命值)→90-(根据等级)(+%法术强度)(+1-15%目标最大生命值)获得护盾时的额外效果:10%移动速度提升(乘法)→10%移动速度(备注:这将让通过护盾层数堆叠与其它移速来源的协同变差)额外移动速度时长:3秒→2秒
Q–电火迸射
距离:→过量攻速转为额外攻击力的转化率:60%→70%物理伤害:8/11/14/17/20(+////%攻击力)→15/18/21/24/27(+////%攻击力)
W–强穿激光伤害类型:魔法→物理物理伤害:20/55/90//(+%攻击力)(+40%法术强度)→20/60///(+%攻击力)(+25%法术强度)施放时间:2.5x攻击时间→0.55-0.3秒(根据攻速)弹体速度:2→0激光施放时间:0.75秒→0.85秒
E–灿丽花火法力消耗:80→90/85/80/75/70冷却时间:24/22.5/21/19.5/18秒→22/21/20/19/18秒在使用E之后的5秒,泽丽获得闪电弹药且她的会对首个命中的敌人造成额外魔法伤害闪电弹药对首个敌人造成的额外魔法伤害:20/22/24/26/28(+20%法术强度)(+12%额外法术强度)。根据泽丽的暴击几率,这个伤害至多可提升65%。在击中首个目标后造成的衰减闪电弹药穿透伤害:60/70/80/90/%→80/85/90/95/%在地形上滑行时的视野:码→0码
R–超限爆闪短路:泽丽的超负荷攻击不再在命中时附加5/10/15(+15%法术强度)额外魔法伤害链状闪电距离:→施放时魔法伤害://(+80%法术强度)(+80%额外攻击力)→//(+%法术强度)(+%额外攻击力)如果泽丽的R命中了至少一位敌方英雄,泽丽获得10%移动速度,30%攻击速度,以及连锁射击,持续5秒。使用Q或普攻命中敌方英雄会使这个增益效果刷新1.5秒。(备注:这个增益效果无法被延长至超过它原本的持续时长)无限能量:命中敌方英雄会为泽丽提供1层持续1.5秒的超负荷层数(暴击时提供3层)。每层超负荷会为泽丽提供0.5%的移动速度,该层数可以无限叠加。
最后来说一下很多玩家都比较 ●至臻星之守护者妮蔻 ●至臻征服者贾克斯 ●灰烬杀手塞拉斯 ●灰烬杀手塞拉斯余烬觉醒神话炫彩+图标 ●摄魂使者薇恩 ●海克斯科技波比
即将上架
●至臻电玩女神凯特琳 ●至臻源计划:逆流塞拉斯 ●海克斯科技拉莫斯 ●海克斯科技卡萨丁 ●灰烬骑士莫德凯撒 ●灰烬骑士莫德凯撒余烬觉醒神话炫彩+图标 ●灰烬骑士莫德凯撒表情
神话商店预计在明天早上9点轮换,有喜欢皮肤的玩家一定要注意好时间,神话商店的皮肤如果错过了这一次,等下一次起码要一年的时间。