红尘战报十九期
我们打死了克苏恩,它没统治艾泽拉斯......我很失望~~第一天打的时候时候只有37人,第二天因为来来女朋友来帮忙~我们40人~~难得的满编~历史性的一刻~~~中间的过程也是曲曲折折~比如主持干掉了20个自己人~~由于是开荒,我们中间的过程都不做详细的评论~为了让我们快速进入farm节奏,直接进入战术背板环节~也算是以另一种形式重新回顾一下整个安其拉神殿~一.进门小怪目前来看,整个安其拉小怪都有自己的独到之处,但是由于强度太低,所以总被一力降十会。但是我们想要不减员,保证世界BUFF,仍然要认真对待。1、黑曜石清除者乱刀砍死,实在没法说什么。2、阿努比萨斯哨兵(四只)四只哨兵四技能,一个个杀,击杀顺序如下:第1顺位[冰霜暗影反射]---向施法者反射冰霜和暗影系法术。[火焰奥术反射]---向施法者反射火焰和奥术系法术。[治疗]---每3秒回复点左右生命值。第2顺位[致死打击]---造成一定物理伤害,使当前目标治疗效果降低50%。[荆棘术]---对近战攻击者反弹点左右伤害。第3顺位[周期性击退]---周期性地将附近敌人击退,降低他们的仇恨值。免疫嘲讽。[周期性法力燃烧]---周期性地向附近玩家造成伤害并吸取法力值。第4顺位[周期性暗影风暴]---周期性释放群体暗影箭,造成点左右伤害,15-45码[周期性雷霆一击]---周期性释放雷霆一击,造成点左右伤害,0-15码对于4狗来说,因为数值比较低,只要不彻底打错了击杀顺序,都没啥难度。二.1号预言者斯克拉姆从BOSS的名字可以看出,这个BOSS是个妹子,还会分身~我们要推倒她~

[填充]---控制一个目标,体型增大,攻击提高%,法术瞬发,所有抗性提高50,移动速度提高40%

[自然震击]---当近战范围内没有玩家时,对随机目标释放点自然伤害,并打断施法。

[奥爆]---对周围15码目标造成点AOE伤害,1秒施法,可打断。(连瞬发奥爆都不会,真是FS界的耻辱)

[传送]---随机传送3个固定位置(下图的1、2、3号台)并清除仇恨。(40码的闪现,帅得一笔)

[幻影分身]---当斯克拉姆生命值降为75%、50%、25%时召唤2个分身。分身拥有同样的技能,具有更高的攻击力,但额外承受%伤害。

具体站位如下:分工如下:T:正常建立仇恨,在BOSS分身后第一时间把boss拉开。盗贼:第一优先级对心控的目标进行致盲;第二优先级打断BOSS的奥爆;第三优先级输出BOSS分身;最后输出BOSS。法师:第一优先级对心控的目标进行变羊;第二优先级输出BOSS分身;最后输出BOSS。猎人:第一优先级在台阶处丢冰霜或冰冻陷阱;第二优先级输出BOSS分身;最后输出BOSS。术士:第一优先级保持BOSS身上语言诅咒;第二优先级输出BOSS分身;最后输出BOSS。治疗:保持站位,保证成员存活。

三.1号至3号之间的小怪

1、其拉洗脑者、维克尼守护者其拉洗脑者会精神鞭笞并心控玩家,优先击杀,注意打断。维克尼守护者残血后会小狂暴并击飞附近玩家,近战和坦克注意背部向墙壁,以免ADD或受到较高的掉落伤害。2、维克尼战士维克尼战士死后会出一票小虫子,在击杀过程中盗贼等单体输出职业需要一直寻找血最多的维克尼战士输出,出小虫子后,我们一波AOE~四.安其拉三宝

克里勋爵(爸爸)[毒箭之雨]---40码群体AOE,造成点左右自然伤害,并使目标中毒,每秒受到点自然伤害,可叠加。[毒云]---克里勋爵死后的尸体上会产生毒云,站在里面的玩家受到每秒0点自然伤害。

亚尔基公主(妈妈)[恐惧]---使30码范围内敌人恐惧并逃跑,持续8秒,清除仇恨。[强效治疗术]---治疗目标,恢复25%最大生命值,无限距离,可被打断。绝大多数情况治疗自身,也有小概率去治疗维姆。[亚尔基的血脉]---亚尔基公主死后会召唤出8只亚尔基的子嗣,0左右HP。

维姆(儿子)[击退]---频繁地击退当前目标。[狂暴冲锋]---随机向8-40码的一名玩家冲锋,并清除自身仇恨。[狂暴]---维姆死后会使克里勋爵和亚尔基公主进入狂暴状态,攻击速度提高60%,攻击力提高50点。

因为最后击杀的BOSS决定了物品掉落,所以我们只考虑最难的击杀顺序~最后杀克里勋爵~整个BOSS场地很大,同时有很多的凹槽,整个作战流程如下:1、开怪后T把勋爵拉入凹槽,防止毒箭之雨AOE全团。2、把维姆拉到凹槽,同时治疗站在维姆红圈范围内对T进行治疗。3、T拉好公主后,所有DPS进行输出,盗贼法师注意打断公主的治疗,术士可以给公主上语言诅咒。4、击杀公主后,会出现小虫子,同时公爵及维姆会冲向公主的尸体。此时,公主T可以嘲讽公爵,并快速把公爵带入凹槽,避免毒箭之雨AOE。5、其他T嘲讽维姆尽量把维姆带至公爵旁边凹槽内,除却公爵T及负责的治疗外,所有人在维姆红圈集合击杀维姆。6、维姆击杀后公爵会冲向维姆,维姆的T嘲讽后,所有DPS技能全开,击杀公爵,如果血量危险可以躲出凹槽,进行绷带自救,避免给治疗增加压力。(有必要的话吃一瓶自然伤害吸收药水~)公爵死后,记得远离,避免因为摸尸体,而被毒死~~五.战争守卫沙尔图拉

沙尔图拉[旋风斩]---对周围目标造成物理伤害,免疫控制。每次旋风斩清除仇恨,随机切换目标。[破甲顺劈]---对目标和其附近的盟友造成普通武器伤害再加上30点额外伤害,最多可影响3个目标。同时使其护甲降低点。[狂怒]---沙尔图拉生命值降为20%后,攻击速度提高60%,物理伤害提高50点,持续s。[狂暴]---若10分钟内仍未将沙尔图拉生命值打进20%,则移动速度提高%,物理伤害提高点,持续s。(硬狂暴,上帝模式,秒杀一切碰到的玩家,被3人小分队就干翻的奥妮克希亚十分想要这个技能)

沙尔图拉皇家卫士[旋风斩]---对周围目标造成物理伤害,免疫控制。每次旋风斩清除仇恨,随机切换目标。

沙尔图拉在非旋风斩状态下吃眩晕,在旋风斩状态下吃嘲讽~~太弱了~~~整个作战流程如下:1、骑士骑虫子冲向BOSS,开无敌,给BOSS一个制裁之锤,三个猎人分别把三个小怪拉向三个方向。2、DPS集火挨个杀掉三个小怪~然后开始输出BOSS。团队要求:开打后,每人吃一瓶石盾。

不管是BOSS还是小怪,如果以自己为目标,都可以站着不动,选择给自己刷血、加盾、吸取生命、开法力护盾、变熊、开闪避等等操作,并高喊:“给老子/老娘来呀~~~”与其拼命~(等T嘲讽去救)

六.4号前小怪

TAQ的陷阱房,强度低的让人心慌,我们分两拨A掉。

七.顽强的范克瑞斯

[重伤]---对正前方目标造成物理伤害,使其治疗效果降低10%,可叠加。

[纠缠]---随机将一个玩家传送至角落并定身,每2秒受到一次伤害。

同时它会不定时地召唤1只黄颜色的精英虫子---范克瑞斯的爪牙(一般称为黄虫),它在刷新12秒后,会进入狂暴状态

[狂暴]---攻击速度提高%,物理伤害提高点。

这个BOSS的强度很低,唯一会造成减员的就是黄色小虫,第一时间击杀,在变红后马上进行控制,并击杀即可。站位:T和副T以90度站位,重伤叠加3层以上可嘲讽换T。其余所有人集中站位在BOSS尾部。人群中两个T需要群拉小虫子和第一时间嘲讽黄虫子。

八.哈霍兰公主

[疯狂]---哈霍兰公主进入疯狂状态,攻击速度提高%,并会发射群体毒箭,可被宁神射击解除。

[群体毒箭]---向最近的15个目标释放毒箭,造成0点自然伤害。该技能只会在进入疯狂或狂暴状态下才会释放。(沙包存在的意义)

[翼龙钉刺]---对近战范围内10个目标释放毒性钉刺,使其沉睡,持续12s,若被提前驱散,则对该目标造成0点自然伤害。(当前T的钉刺秒解,其他人等自然醒)

[致命剧毒]---向随机远程目标投掷剧毒,每2秒造成点伤害,并使其沉默,持续8秒。该技能会影响目标周围10码内玩家,而且无法被驱散。(远程保持分散)

[酸性喷射]---对当前目标释放,每2秒造成点自然伤害,可无限叠加层数。该中毒效果无法抵抗,无法被驱散。

[狂暴]---当哈霍兰公主生命值低于30%的时候(30万HP左右)进入狂暴状态,攻击速度提高%,每2秒释放一次[群体毒箭]。

[激怒]---战斗开始后5分钟,哈霍兰公主进入上帝模式,伤害大幅度提升。

这个小蜜蜂很厉害,但是流程却很简单,想要少减员,就需要猎人光环及数量足够的沙包,同时保证DPS够快。由于现在DSP足够快,甚至可以单T抗这个BOSS,站位也很简单,除了T和近战在红圈里,从内到外第一层为LR,方便覆盖自然抗性光环,第二层为MS或骑士,负责刷小队沙包的血量及必要时进场开无敌,最外面第三层为FS和SS等远程DPS。30%血狂暴时候,沙包的数量和RUSH的快慢决定了我们能否成功击杀。团队要求:开打前,每人吃一瓶强效自然防护,30%后药水效果消失马上补一瓶。九.五狗像这样嚣张的狗还有四条~~[通用技能:召唤爪牙]阿努比萨斯防御者会周期性地召唤以下三种小怪中的一种:1、阿努比萨斯战士(个子比较大),会击飞、顺劈。2、阿努比萨斯虫群卫士(长翅膀,一般叫飞飞),会类似4号BOSS的旋风斩。3、其拉蝎虫(就是蝎子),会破甲会可叠加的酸液DOT。

除此之外,阿努比萨斯防御者还会从以下4组技能分别随机获得1种:

A组:奥火反和暗冰反2选1[反射奥术火焰]:同前面的门神四狗,向施法者反射奥术火焰法术。[反射冰霜暗影]:同前面的门神四狗,向施法者反射冰霜暗影法术。

B组:暗影雷霆2选1[暗影风暴]:同前面的门神四狗,周期性释放群体暗影箭,造成点左右伤害,15-45码。[雷霆一击]:同前面的门神四狗,周期性释放雷霆一击,造成点左右伤害,0-15码。

C组:瘟疫流星2选1[瘟疫]:随机使一名玩家获得“瘟疫”效果,每3秒对周围10码的队友造成点自然伤害。[流星]:召唤一颗巨大的陨石随机砸向一名玩家,造成1.4W火焰伤害,此伤害与周围10码的玩家分摊。

D组:狂怒自爆2选1[自爆]:阿努比萨斯防御者死亡时对周围的目标造成一次高额火焰伤害。类似于祖格的自爆蝙蝠,有读条,秒杀非坦克职业。[狂怒]:阿努比萨斯防御者生命值低于20%时,攻击速度提高60%,物理伤害提高50点。

从我们打的经验来看,瘟疫是最可怕的~~~一个不出去,人就死的稀里哗啦~~除了要时刻注意自己的DEBUFF,需要快速出人群外,这里还有一些小细节,希望大家注意。宝宝是会被点名瘟疫的,所以开打前,把所有的宝宝都定在远处。其次因为是自然伤害,猎人还是开自然抗光环~尽量减少伤害。同样,因为有群体暗影箭的关系,牧师也给全团加暗抗BUFF。

十.双子皇帝

魔皇维克洛尔(物理免疫)[奥术爆裂]---被任何玩家近身5码以内,将会瞬间造成点奥术AOE伤害,附加击飞效果。[暗影箭]---造成点单体暗影伤害,暗影抗性以上时有较高的概率抵抗。[暴风雪]---对远程的敌人造成1伤害/波的冰霜AOE伤害。[治疗兄弟]---与维克尼拉斯距离小于60码时,为目标回复00点HP。(双子皇帝共有技能,会同时治疗,相当于回复00HP)[召唤爆炸虫]---召唤身边的其拉甲虫引发自我爆炸,造成0点火焰AOE伤害。

剑皇维克尼拉斯(魔法免疫)[重压打击]---对当前目标造成点左右物理伤害(受护甲减免)并降低点防御技能。[上勾拳]---小幅度击飞当前目标。[狂暴]---战斗开始15分钟后,攻击速度提高%,物理伤害提高点。(硬狂暴,上帝模式)[治疗兄弟]---与维克洛尔距离小于60码时,为目标回复00点HP。(同上,双子皇帝共有技能,会同时治疗,相当于回复00HP)[召唤变大虫]---使一只其拉蝎虫体型变大,攻击提高%。(变大后打坦克大概左右一下,有破甲和酸液技能,不能长时间硬坑)

基本上我们双SST,打这个很简单~~~唯一的担心在于法系打虫子太慢沉迷输出,导致OT~~目前仇恨插件如此的完善,不应该出现这样的情况。近战需要提前跑位,更不能贪输出了。

这是一个典型的,只需要少部分人会打(主要是T),其他人只需要出什么打什么和及时跑位就可以完成的BOSS,所以战术部分就不多累述了。唯一需要说明的是,SST的旁边尽可能的少站人,SST本身也可以调整位置,降低被暴风雪的几率。

十一.天堂之路

我们用猎人跳怪,惹不起,我们就躲~

十二.奥罗

[横扫]---对近战范围内的所有目标造成中等物理伤害并击退,发呆2秒后对最近的一名玩家释放一次强力嘲讽技能(类似于双子传送),约20秒一次。

[沙尘爆裂]---2秒施法,向最高仇恨目标喷吐沙尘,造成约点自然伤害并昏迷5秒,45码、度范围,受到沙尘影响的目标会大幅度降低仇恨。约22秒一次。

[钻地]---奥罗潜入地下,召唤若干土堆追击玩家,土堆附近受影响的玩家会受到点/秒的自然伤害。奥罗在90秒、秒、秒...大概率会触发钻地,若奥罗近战范围内没有目标,则几秒后必定钻地。(奥罗钻地机制自古以来就很迷,N服为定时下地,参考意义不大。暴雪在1.12版本大幅度nerf了奥罗钻地时的土堆伤害,削弱前一跳0+)

[召唤甲虫]---在触发[钻地]的同时,奥罗会召唤若干甲虫攻击玩家,每个甲虫会向附近的一名玩家释放强力嘲讽技能,会近战攻击,造成少量物理伤害。

[大地破裂]---奥罗每次重新钻出地面时会击飞附近的玩家,造成中等物理伤害。

[狂暴]---奥罗生命值低于20%时进入狂暴状态,攻击速度提高%,物理伤害提高%,并不断召唤土堆和甲虫随机攻击玩家。狂暴状态下的奥罗不再会钻地,并且不会释放沙尘爆裂技能,

[投掷巨石]---奥罗进入狂暴状态后,若近战范围内没有玩家,则随机投掷巨石,造成高额物理伤害。(需要T继续老老实实抗住BOSS)

时代变了~~我们已经有火法OT打法,还有圣骑士撒币打法~~奥罗一下简单了~需要注意的是,当跳板的法师,不能死,也不能移动位置跑太远,不然骑士会丢仇恨。同时骑士需要掌握好OT方向~

十三.克苏恩

P1,克苏恩之眼[眼棱]---重要技能,2秒施法,3秒CD。随机对一名玩家造成0点自然伤害,若该玩家10码内有另一名玩家,则伤害翻倍并跳转,无限递增。利爪触须---克苏恩之眼会不停地召唤利爪触须攻击玩家,拥有0左右HP,会近战攻击对玩家造成少量物理伤害,若近战范围内10秒内没有玩家,则下地并另在随机玩家脚下刷新。拥有大地破裂和断筋技能。

[眼球触须]---每隔45秒,环绕在克苏恩之眼周围在8个固定位置刷新,拥有左右HP,会大地破裂和精神鞭笞技能。吃昏迷、恐惧、反制等一切控制技能

。[黑暗闪耀]---重要技能,俗称红光,每隔45秒克苏恩之眼会紧盯一个方向几秒钟,随后射出暗红色的光线,对碰触的目标造成00点暗影伤害(秒杀级别)。黑暗闪耀将按顺时针或逆时针缓慢转动度,持续40秒。

[大地破裂]---触须刷新时对附近玩家造成左右物理伤害并击飞。

[精神鞭笞]---引导法术,对随机玩家释放精神鞭笞,每秒造成点暗影伤害,并使其移动速度降低70%,持续10秒。

[大地破裂]---触须刷新时对附近玩家造成左右物理伤害并击飞。

[断筋]---降低目标70%移动速度,持续10秒。

P2,克苏恩[古神庇佑]---克苏恩本体受到上古之神的庇佑,受到所有伤害降低99%。[眼球触须]---每隔30秒,环绕在克苏恩之眼周围在8个固定位置刷新,拥有左右HP,会大地破裂和精神鞭笞技能。吃昏迷、恐惧、反制等一切控制技能。

巨型利爪触须---每60秒,克苏恩会在随机玩家的脚下刷新一根巨大的巨型利爪触须,大约有9万HP,造成高额物理伤害(需要坦克拉住)。吃昏迷、恐惧等控制,拥有大地破裂、再生、猛击、大地震颤技能。

巨眼触须---重要技能,每隔60秒,克苏恩会在随机玩家的脚下刷新一根长长的巨眼触须,大约有5万HP,刷新时造成击飞效果,会不断释放眼棱技能(同P1克苏恩之眼技能,10码弹跳伤害翻倍)。吃昏迷、恐惧、反制等一切控制技能。巨口触须---克苏恩会周期性地召唤巨口触须,将玩家吞噬进它的胃部。

[消化酸液]---玩家处于克苏恩胃部时,会受到消化酸液的影响,每5秒受到点自然伤害,可无限叠加。

[血肉触须]---克苏恩胃部有左右2根血肉触须,每根2.4万HP,会对附近的玩家造成中等物理伤害,当两根血肉触须均死亡时,克苏恩会进入虚弱状态,受到%全额伤害,持续45秒。虚弱状态下的克苏恩无法刷新触须,但已刷新的触须不会消失。

[呕吐]---玩家站在两根血肉触须中间的黑色圆盘时,会被克苏恩弹回出外场。

[大地破裂]---触须刷新时对附近玩家造成0左右物理伤害并将其远远击飞。

[再生]---若近战范围内10秒内没有玩家,则潜入地下回复全部生命值,并另在随机玩家脚下刷新造成[大地破裂]击飞效果。

[猛击]---巨型利爪触须攻击时有可能触发额外一次攻击。

[大地震颤]---击倒附近所有玩家,造成2秒昏迷。

[大地破裂]---触须刷新时对附近玩家造成左右物理伤害并击飞。

[精神鞭笞]---引导法术,对随机玩家释放精神鞭笞,每秒造成点暗影伤害,并使其移动速度降低70%,持续10秒。

克苏恩,是个流程性强,并且需要全员都明白战术流程的BOSS。我们在做战术的时候对流程进行了简化。近战只需要记清楚自己的旁边是谁,其他人只需要记清楚自己的前后是谁即可。

这是一个出什么打什么,见什么躲什么的BOSS~而且没仇恨压力,让我们畅快的输出吧~

在红光过程中进行移动,在红光结束后站好自己的位置,保持10码范围即可。

DPS需优先击杀眼球触须、巨眼触须。远程因为不好用鼠标点选目标可以善用TAB锁定,或者可以用宏:/目标眼球触须/目标巨眼触须/释放火焰冲击或:/目标眼球触须/目标巨眼触须/释放法术反制后续,计划在P2阶段全员使用一瓶,~不光可以弹走鱼尾纹~据说还能弹死眼球触须~赞美赞扎~十四.维希度斯在团队没有20+工程前,我们可能不会去尝试小软~NGA招募贴:


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